Levend programmeren in 5L en 6L

Een heel groot spelbord en opdrachtkaarten. Dat is het nodige materiaal om het spel “Levend programmeren” te kunnen spelen. De kinderen moeten overleggen, vooruitdenken, de juiste volgorde van de kaarten bepalen en rechts-links niet verwarren om hun robotje aan de andere kant van het spelbord te krijgen. Hierbij worden ze geholpen/tegengewerkt door de robot van de andere groepjes. Heel veel denkvermogen is nodig, een heel klein beetje geluk is leuk meegenomen!

Klik hier voor foto’s.